2012年6月25日 星期一

要在KickStarter集資的3個潛規則

紅了已經一陣子的KickStarter(www.kickstarter.com)是著名的集資網站, 2008年開始投入服務. 維基顯示到現時為止大約為61,000個發起專案集資, 而總集資額約為2.2億美元. 果然原來集液成"球"之後就可以踢(Kick)了!

看了很多有關成功集資的專案, 亦有幸結識過一些在這個KickStarter平台上成功集資的英雄豪傑, 稍作整理後得出以下3個不能不知的潛規則.

1) 先為你的產品作專利註冊
正所謂樹大招風, 萬一你的idea紅了, 專利和能夠保護你的產品不被抄襲. 這裡多談一點有關專利的知識. 其實專利是有地區限制的知識產權保護, 其是說你在某某國家申請了, 就只是保障你在該國家裡的生產, 銷售和授權的專利. 在該專利申請通過後的18個月內,你可以在其他國家作出申請. 如果18個月之後你沒有在其他國家申請, 那在沒有申請的國家中, 你的專利會被當作成"公共知識"(Public Knowledge), 任何人也可以不經你的同意下作生產, 銷售或經營.

2) 找一個國外的Partner 或說一口流利英語
你可以看到不但幾乎所有Backers(會出錢支持專案的人)都是老外. 換言之你的介紹短片裡要說的話當然是英語優先了! 這個短片製作當然也有很多技巧可以談及, 如重點不要只放在你的產品有多好, 反而要多說說你自己的故事和夢想等等, 這個有機會再談. 總之, 你的對像都是老外! 你就要讓他們明白, 產生共鳴, 所以最好你有一個國外的伙伴, 要不然你的英語水平請像老外一樣高. 最後, KickStarter 是用 Amazon Payment 的, 只有美國居民才可以申請. 所以, 你還是老老實實的就範吧!

3)  先掏錢包做一個樣板
在你的Project 公開給大眾集資之前, KickStarter內部其實會先考慮你的產品成功集資的可能性. 曾經聽說過有不少連這第一關都過不了的專案, KickStarter 可能會以"你的產品不大可能做出來"(Project too unlikely)或"我們已經有類似的東西在集資了"(We already have some projects similar to this one)的理由去拒絕你. 拜托, 要贏人先要贏自己. 不要連自己都騙了, 畢竟Kickstarter也要保障集資專案的水準和專業性.

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